• 锯齿钩镰

    分类:物理
    属性:攻击力+15价格:525金币
  • 风魔手里剑

    分类:物理
    属性:攻击力+20
    护甲穿透+10
    唯一被动-神速(低阶):移速+3%
    价格:1000金币
    合成材料:手里剑
  • 镰鼬刀

    分类:物理
    属性:攻击力+55
    护甲穿透+25
    唯一被动-神速(高阶):移速+6%
    唯一被动-撕裂(高阶):技能会对目标添加“撕裂”效果,2秒后,对目标造成已损失生命值25%的伤害。若目标在“撕裂”效果结束前被击杀,则冷却重置。(远程职业不激活该效果)
    价格:2800金币
    合成材料:风魔手里剑
  • 纸手里剑

    分类:法术
    属性:术攻+25
    价格:535金币
  • 封印卷轴

    分类:法术
    属性:法力值+250 术攻+30 法力值恢复速度+30%
    价格:1000金币
  • 禁忌卷轴

    分类:法术
    属性:术攻+55 法力值+400 法力值恢复速度+100%
    唯一被动-魂灵:合成后拥有4层效果。每层可提高2%技能伤害,最低减少至2层
    唯一被动-枉死:击杀英雄获得2层魂灵,助攻获得1层魂灵。自身死亡会是去5层魂灵。最高可得加15层。
    价格:2650金币
  • 头盔

    分类:防御
    属性:术甲+5 护甲+5
    价格:520金币
  • 铁锤

    分类:防御
    属性:攻击力+15 生命值+250 生命值恢复速度+40%
    价格:1100金币
    合成材料:生命坠饰
  • 钝刀·兜割

    分类:防御
    属性:攻击力+35 生命值+400 生命值恢复速度+100%
    主动-顺劈(高阶):你的下次普攻会对目标所在点300范围敌人造成50+8%最大生命值的物理伤害,冷却时间为20秒
    价格:3200金币
    合成材料:铁锤
当每个阵营之间发生战斗,两边有爆发人头时,击杀英雄的阵营会出现一个“忽略守卫”的buff(不管哪方打赢,只要产生了击杀,都会带有该buff),同时,该阵营的所有建筑会出现“守卫”buff。
守卫buff:我方完成了击杀,所有建筑在一段时间内获得减伤效果。
忽略守卫buff:我方完成了击杀,可以抵消掉敌方防御塔的“守卫”效果。
防御塔的减伤机制只会出现在二塔、高地塔、门牙塔、基地上面(一塔不会获得防御层)