自走棋模式

自走棋详细规则

开放时间:

自走棋匹配暂时为限时24小时开放

自走棋简介

1:忍村自走棋是将参加游戏的6位玩家划分在6块不同的棋盘上,通过每回合挑选的英雄,搭配出不同的英雄组合与其他玩家对抗,每回合获取金币,购入英雄,不断强化自己的组合来获得胜利。

2:自走棋分为以下步骤,在棋盘右上角有一个问号按钮,有简单的介绍以及升星教程。

3:从招募板选择你要的英雄,左键点击英雄会花费金币购买该英雄。每回合的摸牌阶段系统会自动打开并刷新新的英雄,同时也可以使用2个金币刷新英雄池。自己拥有金币数量可在右上角查看(¥)

4:购买英雄后从等待区域右键点击英雄拖拽上场,或者调整英雄位置。

5:三个同样等级的英雄可以进行升级,三个1级同样的英雄可以升级为一个2级英雄,三个2级同样的英雄可以合成一个3级英雄,最高为3级。(英雄会随着等级的提升增加血量以及攻击力和技能的伤害)

6:每回合系统会自动随机敌对玩家,每个玩家初始血量为100,防守失败的情况下,是依据未防守成功的敌方英雄数量和等级造成伤害,升级后的英雄等级更高,造成的伤害更多,血量为零时即失败。若坚持到最后一个敌方玩家血量为零则胜利。

7:最后玩家对战的区域除对战区外,每位玩家都有9个空置的英雄放置区,用于放置需要升级的低等级英雄。如果进行对战时,你的对战区英雄数量超出人口上限,则将随机某个英雄退回放置区,若英雄放置区已满,则会自动卖掉多余数量的英雄。

金币

金币的来源是按每个回合的收入来决定:回合基础收入+利息收入+连胜奖励/连败补偿来决定你每回合能够获得的金币。

回合基础收入除了前三回合外(前三回合分别为1、2、3金币收入),后面每回合基础收入5金币。

利息收入即你结束回合时金币的10%,利息的计算是不会有小数点,比如15金币利息只可以收到1金币而不会收到1.5金币,利息收入最高为5,所以当你的金币囤积超过50后,尽量把这些富余的金币花费在适合的地方。

出售英雄:原价买的英雄出售也是原价,按英雄等级返还金币,等级越高返还金币越多。(所以后期为了配搭英雄阵容可以把不合适的英雄出售来获得金币)

金币的用途用于购买英雄,英雄的价格会在招募板显示,有便宜有贵。也可以用来购买人口,每次花费5金币获得4点人口经验。

每一个回合结束都会自动加一点人口经验,人口经验满了人口数量就会添加一个位置,人口位置最多只可以升到9,也就是说最多只能上9个英雄。人口位置可以查看最上方信息栏的口人标志。

 

职业、流派

自走棋里面的英雄分了9种职业,分别是刺客、力士、武士、远射、医疗、傀儡师、阴阳师、巫、神。每个英雄的职业和属性都有搭配的作用,在技能栏的上方可以查看。

附加效果

刺客:

三个不同的友方刺客同时出战友方刺客会加百分之20的眩晕。

六个不同的友方刺客同时出战友方刺客会加百分之30的眩晕。

切记是要不同英雄的刺客,一样的英雄是不会附加属性的呦。(比如三个木古可可是不会有三个刺客的属性,一定要一个木古可可,一个瞬,一个雷坂辽太才可以)

 

力士:

三个不同的友方力士同时出战友方力士会加200点生命值。

六个不同的友方力士同时出战友方力士会加600点生命值。

远射:

两个不同的友方远射英雄同时出战友方远射英雄会有百分之30的概率额外造成30点真实伤害。

四个不同的友方远射英雄同时出战友方远射英雄会有百分之30的概率额外造成50点真实伤害

傀儡师:

两个不同的友方傀儡师同时出战,开场控制(眩晕)一名敌人4秒,不能攻击和放技能

四个不同的友方傀儡师同时出战,开场控制(眩晕)一名敌人6秒,不能攻击和放技能

神:

只要有一个友方神出战,友方所有英雄技能冷却减百分之零点二,没错是零点二。

有两个友方神同时出战,友方所有英雄技能冷却减百分之零点四。(切记是友军所有英雄)

巫:

三个不同的友方巫同时出战,友方开场可以获得40点法力值

六个不同的友方巫同时出战,友方开场可以获得90点法力值。(切记是友军所有英雄)

武士:

有三个不同的友方武士同时出战,友军攻击力加百分之十。

有六个不同的友方武士同时出战,友军攻击力加百分之十五。(切记友军所有英雄)

医师:

有三个不同的友方医师同时出战,友方所有英雄每秒生命值回复10点

有六个不同的友方医师同时出战,友方所有英雄每秒生命值回复30点(切记是友军所有英雄)

阴阳师:

有三个不同的友方阴阳师同时出战,友方阴阳师普通攻击有百分之二十的概率沉默敌人3秒。

有六个不同的友方阴阳师同时出战,友方阴阳师普通攻击有百分之三十的概率沉默敌人3秒。

毒:

有三个不同的友方毒属性英雄同时出战,敌军魔抗减10点。

有六个不同的友方毒属性英雄同时出战,敌军魔抗减20点。

风:

有三个不同的友方风属性英雄同时出战,友方风属性英雄攻速加百分之三十。

有六个不同的友方风属性英雄同时出战,友方所有英雄攻速加百分之三十。

(切记,有六个不同的风属性英雄是所有英雄都增加攻速百分之30)

幻术:

有三个不同的友方幻术英雄同时出战,友方幻术英雄闪避率增加百分之三十。

有六个不同的友方幻术英雄同时出战,友方所有英雄闪避率增加百分之三十。

(切记,有六个不同的幻术属性英雄是所有英雄都增加闪避率百分之30)

火:

有两个不同的友方火遁英雄同时出战,友方火遁英雄伤害额外增加百分之二十。

有四个不同的友方火遁英雄同时出战,友方火遁英雄伤害额外增加百分之三十。

雷:

有三个不同的友方雷遁英雄同时出战,友方雷遁英雄攻击有百分之二十的几率对敌人造成眩晕。

有六个不同的友方雷遁英雄同时出战,友方雷遁英雄攻击有百分之三十的几率对敌人造成眩晕。

木:

有两个不同的友方木遁英雄同时出战,友方木遁英雄获得最大生命值百分之30的伤害护盾。(伤害护盾也就是可以抵挡敌人百分之三十的伤害)

木遁英雄只有两个,所以没得再叠加。

水:

有三个不同的友方水遁英雄同时出战,友方所有英雄魔抗加25点。

有六个不同的友方水遁英雄同时出战,友方所有英雄魔抗加50点。(切记是友方所有英雄)

体术:

有三个不同的友方体术英雄同时出战,友方所有英雄普攻吸血加百分之二十。

有三个不同的友方体术英雄同时出战,友方所有英雄普攻吸血加百分之二十。(切记是友方所有英雄)

土遁:

有三个不同的友方土遁英雄同时出战,友方土遁英雄护甲增加10点。

有六个不同的友方土遁英雄同时出战,友方土遁英雄护甲增加20点。

以上是所有英雄的9种职业和属性的附加效果,每种职业和属性的附加效果组合起来一支队伍都有不同的战斗策略。