【Patybsy攻略】你是抓不到我的 - 七之奈萌攻略
发布时间:2018/06/13

总评:七之奈萌可以说是一个兼爆发、控制和躲避于一体的英雄,相信大家对于玩得好的七之奈萌都是这个印象:好好地在路上打兵被Q走,再一波WR被其队友收割,又或者追杀她不果,每次关键时刻总是让她E出,而反被一套连击打成重伤,甚至送命。但是七之奈萌的出场率并不高,我们也很少看到七之奈萌的全场最强或者英灵,这是为什么呢?我们下面来分析一下。

 

人物属性:

1级人物属性

25级人物属性

通过跟其他英雄的对比可以看出来,七之奈萌各项指数都不高(由于楼主是紫色英雄所以正常的指数会比这个低 =  =),于其他英雄相比,七之奈萌的血量和护甲过低是一个致命的缺点,导致了她在前期十分脆弱,容易成为一些忍者单杀的对象(木古可可,托比克等)。而移动速度方面也只是出于中等偏上的水平,并不能有效地追杀某些大长腿(木古可可、七之奈媚等),术攻也是只是一般般。这样的属性就决定了七之奈萌非常不擅长追击敌人。实际上,七之奈萌更适合打防守,通过不间断的控制使得敌人丧失攻击力,从而进行击杀。

 

技能:

Q:魅惑之术

这是七之奈萌先手的一个比较恐怖的技能。长达约三秒的控制本来对于很多人来说就是噩梦,中了此术还会被迫攻击七之奈媚,离开自己安全的领地而深入敌方腹地,同时不断失血,为单杀提供了很多优势。但是实际情况是,很多玩家会发现,七之奈萌Q了人之后,敌方会站着不动,甚至会往家里跑,这是为什么呢?

先总结一下,Q了人不动的情况有这些:

1.在高地等地方没有视野的地方Q人,敌方一般会不动甚至往回跑(仍然会失血)。

2.在自己使用了E(朦胧之舞)之后Q人,或者Q人之后自己用E。

3.在敌方作出施法动作的时候Q人(如暗影飒的E,御加莉莉的W)

其实除了第三种情况以外,前两种情况出现的原因是因为敌方没有你的视野。但是如果被瞳术侦测到,敌方仍然会向自己攻击(包括第二种情况)。

缺点:冷却时间较长,单控,对于远程英雄或者以物理攻击为主的英雄(如莉森美希、船越翔马)作用不大,甚至可能反被牵制。如果对方有龙鳞护甲,整个技能会直接无效。

 

W:幻彩封印

这个技能可以说是七之奈萌的主炮了,集刷兵,控制,输出于一身,技能范围大,控制时间长,700的范围让收人头成为了可能,实在是神技。

缺点:其实也是他的优点,就是集刷兵,控制,输出于一身。统观全局可以发现,这是七之奈萌唯一一个刷兵技能!4级的W长达14秒的cd,刷完兵后很可能会面对打架没有技能的尴尬,这也是七之奈萌的短板。为什么同样的十倍,像夺命,御加葵这些英雄能打那么痛呢,原因就是在于经济上面。同时要注意,这个技能的效果仅仅是禁魔,对于一些依靠物理输出的忍者(如莉森美希、船越翔马),还是能对你造成痛击的。

 

E:朦胧之舞

这个可以说是七之奈萌的灵魂技能了,七之奈萌玩得好不好,全靠这个技能(保命大法好)。

首先来了解一下这个技能的机制,他有以下几个特点:

1.隐身:这个隐身不同于别的隐身,使用这个技能使得七之奈萌只能停留原地,无法进行攻击(但是可以使用技能和物品),移动会打破这个效果,可以被瞳术侦察到,我们来看看效果:

=  =这算什么鬼隐身,不是还能看到半个人吗,而且buff的效果也能看出来=  =。

但是实际上,如果敌方没有瞳术侦测的话,七之奈萌在敌方视角下使用这个技能就会完全消失,连字也不会有(但是会出音效),这样的话,对于一些晚入战场的玩家,就会完全不知道你的存在,因此可以进行有效的埋伏。但是如果对于有瞳术的英雄,这就是很大的劣势,基本上他们只要有晕技都会给你扔过来。

2.朦胧的第一秒内是无敌的:利用这个特性,如果反应快的话, 能使七之奈萌有效地躲避很多眩晕技能(比如甲贺一辉的Q,73号的Q,莉森美之电的W)。

3.在胧舞过程中不受伤害:对于一些延迟性的伤害和纯伤害技能可以进行很好的防御,比如夺命的全套技能(每次夺命到我旁边扔技能我就E着不动=  =毫发无伤),德古拉的D。这些技能对于七之奈萌来说根本无足挂齿=  =

4.受到眩晕脱离胧舞状态:这也是比较头疼的事情,对于一些指向性眩晕技能,比如木古可可的R,筝的Q,就算E出了也会被打断,从而让自己陷入危险中。但是值得注意的是,即使脱离要胧舞状态,那个带有眩晕技能的伤害也是可以免去的。这个是什么意思呢?比如在你E一秒之后,风魔健给你扔了一个打火机(最讨厌这种= =),虽然打火机会让你脱离胧舞,但是本身不会受到打火机的500点伤害。

5.在胧舞过程中仍然可以释放技能:这个就不多说了。

七之奈萌想要玩的好,就要掌握好放E的时机,用E骗取别人大量的技能,然后进行猛烈反击。要注意的是,我们要掌握好用E的时间,过早结束会让自己暴露在危险之中,过晚则会让敌方重重包围,合理掌握好时间才能让别人碰不到你。

 

R:胧舞缚杀

55s的cd,14倍的恐怖伤害,2秒的控制和无敌也让这个技能十分出彩,但是这个技能本身bug也不少=   =

1.范围超级小=  =,500中距离范围简直不能太小了,如果没有其他技能的控制的话,对于其他有晕的敌方英雄,往往没R中就会被晕到。

2.使用过程中自己的位置固定:这给很多预判性技能创造了机会,比如心雅的Q,伊贺遥人的W,甚至御加风姬的RD,用的不好,往往就会作茧自缚。

3.伤害有延迟:延迟手动估计是1.5秒 = =对于一些有无敌的英雄还是保证他们被控住了再R过去吧

这个技能的使用也有需要注意的地方:

1.有清buff功能:这个技能对于七之奈美的D简直就是终极克制= =刚刚套上的D一个R就能清掉,同时也能应用于拉斯帕达的E以及雷坂辽太的Q,充分运用好这个细节能让你的七之奈萌加分不少。

2.在施法过程中可以使用物品!龙剑,玉,想用就用!从而使追加物品更加灵活。

 

D:魅惑分身之术

超级恶心但是经常被低估的技能,看似鸡肋实则可怕。脸好的话能给予对方超多debuff,带来超长的控制时间。

这个技能想必大家也知道,跟甲贺一辉的R以及莉森美希的RE差不多,距离越近,敌方受到的伤害就越大。伤害在1800~3000不等,对于脆皮的英雄QDW就足以秒杀之。

 

出装:

前期:

中期:

Or

后期:

Or

对于前期出装,由于七之奈萌前期总体上还是比较缺蓝的,所以速度加一个蓝牌差不多。中期出装就有两种选择,考虑到的经济能力不强,尽早出雷剑可以保经济,但是如果以抓人输出为主,那还是中规中矩的速度属性装。到后期如果出现“满城尽带黄金甲”的情况的话,雷剑还是不要掉,但是如果大部分英雄都已经换玉的话,那相应也可以换玉争取先手。

 

打法:关于七之奈萌的打法实在是总说纷纭,有人觉得应该打辅助,有人觉得应该打一号位。其实我觉得都可以,要看队伍阵容。不过总的来说,前期的话还是猥琐发育,那不成熟的控制和输出实在很难保证什么。七之奈萌真正强大在中期,见到有落单刷钱的人直接Q到家里来,然后WR配合队友收割,百试百灵,此时建议连招:QWR(WR要瞬发如果对方有无敌的话)或者QDWR。后期的话还是以防御为主,因为大多人会早早出甲来防御七之奈萌的勾引,这时候的话应该猥琐,别人攻进来的时候在给别人限制技能,再配合队友予以痛击。此时建议连招E(先躲避技能)W(雷剑)QDR。请不要吝啬自己的技能,有时候你可能觉得你一个QWR杀不死,但是加上队友,比如夺命什么的,再补个Q就顺利击杀了。

 

希望攻略对大家有帮助!