【追风攻略】一代版本一代神——筝
发布时间:2019/05/17

这是追风的第三篇攻略了,是给大家带来一代版本一代神,代代版本削爱神——筝。

 

由于我老区只有一个WAL紫色,所以是靠着这英雄在1811月的时候上了老区巅峰。虽然,这英雄从来没有标明削,但是由于机制的改变,这英雄一直在削弱

 

18年——6R秒高地塔两村的高地塔,剥脱敌方视野+800经济 55CD。,10R秒中路2个防守塔+2个上忍+2000经济,延迟对方续航时间,缺蓝也要跑回家才能补。

 

第二个版本,塔血量增加,6级紫色需要带一上忍+一中忍证明才能秒塔。但是影响并不特别大还能接受

 

第三个版本,中路上忍和塔间距增加,一个R再也不能收2上忍+2防御塔。需要多浪费1R,两家是2R。属于比较严重的削

 

第四个版本:R飞行速度加快,飞行时间越长,伤害越高。飞行速度变快,对于血池敌方来说变相伤害变低

 

第五个版本:技能不能对防御塔造成伤害,直接不能血池,前期不能R塔和上忍。直接削成狗

 

每个版本的变相削弱,WAL直接从一个一线英雄变成了如今的三线甚至四线的信仰英雄

 

建议颜色:橙色以上

 

WAL这个英雄如果仅仅只有紫色, 那么碾压他的一号位实在太多太多。移速慢,W收割技能短,R技能的不稳定性等等等等。如果WAL有橙色的话能上升到二线一号位,有金色则直接一线,(金色伤害的恐怖,有空的朋友可以来看看我直播。偶尔会打一下金色U和橙色WAL

 

此英雄操作难度中等,(除非你要搞些花里胡哨的预判R,不然目前WAL无法血池的情况下操作难度并不大)

 

优势:忍村超远的范围控制技能,忍村最高R术攻伤害,D自身无敌三次,每次1S还是1.5S,我感觉是1实际不知道。。就算被控制也能用出来

 

劣势:手短,输出不稳定

 

这英雄前中期被忍村百分之95的英雄克制,只能猥琐发育。让队友去卖自己收割。

 

后期有了D和玉,可以横着走,克制忍村百分之99的英雄(除了DNA,别去惹他)有玉有DWAL,根本没人愿意打你!!!在后期可以说,只要你不去乱骚,WALD无敌有玉逃跑基本死不了,别人也不愿意开你,你可以去帮队友开视野。但是尽量不要打先手。WAL没金色,WQR出玉的情况下伤害不足

 

 

Q技能,忍村超远范围控制技能800+300距离,1100(理论)最远的距离,只有开R的黑ZZW1140 雷影的R,无视距离,全图。才能稍微比WALQ

 

官方给出的技能简介有误,反应了快一年了还没改。应该是第一次造成伤害的时候会短暂打断对方的行动,而不是每次造成伤害都打断,如果每次造成伤害都打断,WAL直接就是超一线主力了。

 

可以帮助队友防突进。打先手,敌方英雄施法距离比我方施法距离远的时候,可以WAL先手Q打断敌方施法距离,让我方英雄可以先手到敌方

 

也可以在敌方回城的时候用Q打断。

 

基本连招WRQW之后会有减速效果。然后R的时候放Q基本无法躲开。

 

紫色以上的WAL,2Q+1W,可以秒后排兵,2Q+2W可以秒兵。

 

 

W技能,小范围AOE术攻,减速.W目标的话,目标有龙甲,会幻术解,没有减速效果。W的溅射减速,无视龙甲。

 

600+300距离,最远能打到900距离

 

WAL必须要会用W的溅射伤害杀人,由于W的距离特别短只有600码且只有减速效果且抬手动作极度的慢。除非你用WRQ来抬手秒人,不然能收割的情况下,尽量W小兵或者其他英雄,用溅射的范围伤害来收割是最为稳妥。

 

上文提到过W的抬手动作很慢,但是是非常适合用来压起身和压制技能的

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NC的RXLD, 凯的D,水影的R,白的R等等锁定技,在敌方伤害不够的情况下,在他们锁定完毕的时候Q进行收割。比雷神剑稳定而且快,但是前提你要熟悉不能快,快了敌方英雄锁定中无法打,慢了别人就收了。

 

比锁定技更难的就是复活,压起身了。类似于FDR 还有土影的E没有很明显的复活动作,需要长时间的对局才能把控好复活的时间,

 

此两项是复活前和锁定技结束前就要放W附近的小兵或者敌人,在锁定结束或者刚复活的阶段就被W中。这就是压起身和对锁定技的判断了。这是需要长时间的经验积累,慢慢熟练就好。

 

之前的UDC的攻略都打架提到过 弹道技能压起身,WAL是属于抬手技能压起身比弹道技能难上数倍。,因为需要算好起身和锁定的时间,再起身前就W附近的敌方英雄或者小兵,在W伤害出来的时候刚好能收割

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飞行状态,可以跨越高低,增加移速 攻速和攻击力,没什么好说的

 

以前WAL把塔拆了还能在高地蹲人先手,现在这技能基本就是用来帮队友开开高地视野和逃跑了。

 

5级可以学习1E,用来逃跑或者追击都是不错的选择。

 

 

R技能,3500码超远范围输出,但是由于飞行速度较慢(对于SJD),输出具有不稳定性。

 

基本WRQR能飞1秒也就是说能打出19倍的伤害。

 

最好是敌方长时间有控制的情况下R,比如GJRDZJW CTW之类的控制技能。在阴影地方显示眩晕的时候就开始R。眩晕出来的瞬间直接R不要犹豫。因为R的飞行需要时间。也要注意兵线,不要被小兵挡住了。

 

 

第一只尾兽不管是精英还是匹配都是非常重要影响战局走向的,和队友先压其中一路的高地,能秒则直接把尾兽秒了

如果尾兽出现在其他路,你需要听平A的声音判断对面是多少个人在打尾兽,如果有2个或者3个在打,直接扔R不要犹豫,第一个尾兽的满距离R大约能打2500血左右。第一只尾兽的血量是3000,相当于差不多可以直接秒了。

 

但是如果敌方是一个在打尾兽,这时候需要等2-3秒,在放R,为什么呢,因为,尾兽有会开盾!!!什么时候放R就看你听对面的声音判断多少个人在打尾兽。还有经验了。放慢了别人可能都打完了R才过去。放快了就是打工

 

 

 

D技能,自身无敌一秒,但是这个技能简介还是错的。他简介1.5秒,还没改正。

 

但是此技能还有一个BUG。就是遇到多段伤害的时候按一次D不行必须按2次。

 

举例:佐井的W 婆婆的R技能都会让你按2次才能放出D技能无敌,到现在还没修复。其他的没什么好说。自己注意使用方法就行

 

出装1级出门血牌。

第一次回家,

1速度鞋+4血牌+1蓝(有钱的话带一个大蓝牌)前期WAL依靠QW刷兵,比较缺蓝

 

 

中期

疾走+上忍鞋+4上忍证明+身上5500经济

 

换剑+疾走+中忍鞋+3证明

 

往后就是剑+疾走+上忍鞋+证明,全属性,WAL不需要出甲,全部暴属性就行

 

中后期剑卖了出玉

 

有玉之后的WAL才能走前面帮队友开视野和防止对面开队友

 

WAL的另一种出装方法就是直接一键出装暴属性。 这种出装比较适用于新手或大逆风,不然的话还是建议走一把剑。

 

WAL克制的英雄

 

所有长时间控制,GJ ZJ PP等等的,只要你控制住人WAL直接丢R,基本能把人头抢到手

所有突进类英雄,如 JML ZZ CT KK等等,WALD无敌躲开你的伤害。并且有不俗的爆发,RW雷神。你突过来就是送人头

 

所有刺客类英雄,如U 3C需要多个技能配合切入爆发。WALUR 泡沫需要慢慢飞,WAL三段D直接让你放弃打他的希望。3CR抬手动作太明显,只要反应不过慢都可以D无敌躲开三船R的伤害

 

克制WAL的英雄

 

只要WAL17之前,基本所有英雄都挺好打WAL的。想压制WAL 17级之前往死里压就好

 

不知不觉又写了2900多字。其实很多技能需要注意的细节都没给大家写出来。

 

大家可以来看我直播,玩到WAL的话会给大家说明。

 

如果看的人变多我应该会给大家写版本强势的一号位如TZ之类的,能写个一两万字出来。但是目前还是写个几千字,因为实在忍村没生意,肚子有点饿。写不长啊那我们下一个攻略再见,我现在的速度应该是一周写一篇攻略。

 

有空记得来我直播间吹吹牛,我会把十几年忍村经历给大家聊聊